Автор підручника Ельфійка

Гаразд, це саме те, як я роблю кільця планет. Я припускаю, що ви дотримувалися моєї останньої підказки про те, як створити планету, і все ще маєте відкритий PSD.

Створіть новий документ, трохи меншого розміру, ніж ви хочете мати кільця.

Залийте фоновий шар чорним. На новому шарі переконайтеся, що кольори переднього плану та фону встановлено за замовчуванням, а потім запустіть фільтр хмар.

Потім перейдіть до Filter – Distort – Twirl.

Встановіть обертання на максимум.

Повторіть цей фільтр кілька разів.

Тепер у вас має бути спіральна форма з кількома каламутними ділянками навколо, як це:

Створіть швидке кільце Юпітера навколо планети - PS Tutorials Lorelei Web Design

Тепер візьміть велику м'яку гумку. і позбудьтеся каламутних ділянок навколо зовнішньої сторони та частини середини спіралі, щоб у вас залишилася кількість кілець, яку ви хочете. Тепер використовуйте вільне трансформування, щоб стиснути шар, щоб кільця виглядали як кільця, а не як спіраль. Тепер у вас має бути щось подібне до цього:

Створіть швидке кільце Юпітера навколо планети - PS Tutorials Lorelei Web Design

Як бачите, я штовхнув і перетягнув його, використовуючи спотворення та масштаб. Наступним кроком є ​​переконатися, що насиченість повністю знебарвлена, натиснувши ctrl+u і потягнувши повзунок насиченості донизу. Потім перейдіть до Фільтр – Шум – Додати шум. Тепер, перш ніж ми підемо далі, я поясню, чому шумовий фільтр важливий. Кільця планет не гладкі, як я бачив, як думають багато людей. Вони зроблені не з газу, а з уламків каміння та іншого космічного сміття, яке утримується на орбіті навколо планети завдяки силі цієї планети.