Návod napísal Elfská dcéra
Dobre, toto je spôsob, akým robím prstence planét. Predpokladám, že ste nasledovali moju poslednú lekciu o tom, ako vytvoriť planétu, a stále máte otvorené PSD.
Vytvorte nový dokument, o niečo menší, ako chcete mať krúžky.
Vyplňte vrstvu pozadia čiernou farbou. V novej vrstve sa uistite, že sú vaše farby popredia a pozadia nastavené na predvolené hodnoty, a potom spustite filter oblakov.
Potom prejdite na Filter – Deformovať – Twirl.
Nastavte točenie na maximum.
Opakujte tento filter niekoľkokrát.
Teraz by ste mali mať špirálovitý tvar s niekoľkými kúskami zamračených oblastí okolo vonkajšej strany, ako je tento:
Teraz vezmite veľkú mäkkú gumu. a zbavte sa zakalených oblastí okolo vonkajšej strany a časti stredu špirály, takže vám zostane toľko krúžkov, aké chcete. Teraz použite Voľnú transformáciu na stlačenie vrstvy, aby krúžky vyzerali ako krúžky a nie ako špirála. Teraz by ste mali mať niečo podobné ako toto:
Ako môžete vidieť, tlačil som a ťahal som to okolo pomocou skreslenia a mierky. Ďalším krokom je uistiť sa, že je úplne desaturovaný stlačením ctrl+u a potiahnutím posúvača sýtosti až nadol. Potom prejdite na Filter – Noise – Add Noise. Teraz, skôr ako pôjdeme ďalej, vysvetlím, prečo je filter hluku dôležitý. Planétové prstence nie sú hladké, ako som videl veľa ľudí si myslieť. Nie sú vyrobené z plynu, ale z kúskov kameňa a iných vesmírnych odpadkov, ktoré sú držané na obežnej dráhe okolo planéty v dôsledku sily tejto planéty.